تواجه شركة Meta's Reality Labs خسارة قدرها 4.4 مليار دولار في قطاع الواقع المعزز والافتراضي

ميتا بلاتفورمس -0.72% Post

ميتا بلاتفورمس

META

603.35

603.35

-0.72%

0.00%

Post

أظهرت أرباح الربع الثالث لشركة Meta Platforms Inc. (NASDAQ: META ) خسارة قدرها 4.4 مليار دولار لقسم الواقع المعزز والافتراضي، Reality Labs ، مما يمثل الخسارة الفصلية الثالثة على التوالي للقطاع هذا العام.

وذكرت GamesIndustry.biz أن الربعين السابقين من عام 2024 شهدا خسائر بقيمة 3.8 مليار دولار و4.5 مليار دولار.

زيادة الإيرادات مرتبطة بمبيعات الأجهزة

وعلى الرغم من الخسائر المستمرة، أعلنت شركة Reality Labs عن زيادة في الإيرادات بنسبة 29% في الربع الثالث، لتصل إلى 270 مليون دولار، مدفوعة بمبيعات الأجهزة القوية.

انظر أيضًا: جيم كريمر يقول إن مارك زوكربيرج لديه "عقلك" بينما تضخ Meta مليارات الدولارات في استراتيجية الهيمنة العالمية

ومع ذلك، ارتفعت النفقات أيضًا بنسبة 19% على أساس سنوي إلى 4.7 مليار دولار، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى ارتفاع التكاليف المرتبطة بالموظفين واستثمارات البنية التحتية، وفقًا لميتا.

ووصفت سوزان لي ، المديرة المالية لشركة ميتا، شركة Reality Labs بأنها "أولوية استراتيجية طويلة الأجل"، مضيفة أن القسم من المرجح أن يشهد "استثمارات كبيرة" مع سعي الشركة إلى خارطة طريق منتجاتها.

من المتوقع ارتفاع الخسائر في عام 2024

وتتوقع شركة Meta أن ترتفع الخسائر التشغيلية لشركة Reality Labs "بشكل ملحوظ على أساس سنوي" في عام 2024، وعزت ذلك إلى استمرار تطوير المنتجات واحتياجات التوسع.

وأشار الرئيس التنفيذي مارك زوكربيرج إلى التقدم الذي أحرزته القسم في دمج الذكاء الاصطناعي والأجهزة القابلة للارتداء، مشيراً إلى الإطلاق الأخير لنظارات Ray-Ban Meta باعتباره إنجازاً بارزاً.

لم يكن هناك ذكر كبير لسماعة الواقع المختلط Quest 3S الأحدث من Meta، على الرغم من أن زوكربيرج أكد على ميزاتها المحسنة مقارنة بـ Quest 3.

اقرأ التالي:

  • يقول مارك زوكربيرج إن مناورة Meta مفتوحة المصدر تؤتي ثمارها حيث تعمل Nvidia و AMD على تحسين Llama: "صفقة كبيرة على عدة جبهات"

الصورة: أندريه سوسلوف عبر Shutterstock.

سيتم الرد على كل الأسئلة التي سألتها
امسح رمز الاستجابة السريعة للاتصال بنا
whatsapp
يمكنك الاتصال بنا أيضا من خلال